Carcassonne ... (semua gambar di ambil dari BGG ...)
Gimana kalo maen puzzle di gabung ama maen boardgame ... well jadilah si Carcassonne ini ... A Tile-Laying Game ... di Carcassonne, papan permainan terbentuk dikit demi dikit dari tile-tile yang di taro oleh tiap pemain ... jadi kalo maen Carcassonne jangan pake meja kecil .. kalo perlu, maen deh di lantai yang luas ... soalnya kita gak pernah tau papan permainan nya akan jadi seperti apa bentuknya ... he he he ...
Setup PermainanSangat simple ... letakkan si Tile Start di tengah meja ... tutup semua tile-tile yang laen, aduk ... tiap pemain ambil orang-orangan nya sesuai warna (meeples) ... let's the game begin ... simple kan tuh ... he he he ...
Aturan MainSangat simple ... pada gilirannya jalan, tiap pemain melakukan aksi berikut ini. Aksi nomer 1 wajib, sedangkan 2-4 itu optional ...
1> Buka 1 tile tertutup, pasang di papan permainan yang sudah ada ...
cara memasang tilenya harus mengikuti aturan sbb:
-> harus menyentuh tile yang sudah ada, gak boleh lompat ...
-> harus sesuai dengan grid-grid nya, maksudnya harus sejajar semua kayak pasang ubin, gak boleh miring atau geser-geser ...
-> kalo gambar 'lahan pertanian' harus ketemu dengan 'lahan pertanian, 'jalanan' harus ketemu 'jalanan', dan 'tembok kota' harus ketemu 'tembok kota' ... harus sesuaian gitu ...
Ini tile-tile yang ada di basic game dan distribusinya ...
Semoga udah cukup jelas cara memasang tile nya ...
... eh itu yang di pojok kiri atas adalah tile dengan biara ...
2> Taro 1 anak buah kita (meeple) di tile yang baru saja kita pasang tadi ...
-> kalo taro di dalam tembok kota, jadi Ksatria (Knight) jaga kota
-> kalo taro di jalanan, jadi Tukang Pajak (Tax Collector) sering juga dibilang jadi Thief
-> kalo taro di biara, jadi Pendeta (Monk)
-> dan kalo taro di lahan, jadi Petani (Farmer)
-> tidak boleh taro anak buah apabila area tersebut sudah dikuasai pemain lain ... misalnya, di tile sebelah, bagian kotanya sudah ada meeple pemain laen, kita gak bisa taro meeple kita jadi Knight lagi ... gitu pula untuk Tax Collector dan Farmer ... harus hati-hati untuk Farmer, karena bisa jadi terbentuk lahan yang luas banget, dan gak sadar kalo lahan tersebut sudah dikuasai meeple pemain lain ... lahan dikatakan terpisah jika dipisahkan oleh kota, jalan, sungai (expansion), dan daerah kosong (belum ada tilenya).
3> Ambil anak buah kita yang sudah menyelesaikan tugasnya dari papan permainan ...
-> Knight menyelesaikan tugas apabila kota di mana dia ada, sudah 100% dikelilingi oleh tembok kota, dan tidak ada dalam kota yang bolong (belon ada tilenya) ...
-> Tax Collector menyelesaikan tugas apabila ruas jalanan sudah selesai di bangun dari ujung ke ujung ... yang di maksud ujung tuh bisa persimpangan jalan, masuk ke kota, atau masuk ke biara ...
-> Monk menyelesaikan tugas apabila tile biaranya sudah dikelilingi oleh tile-tile lain, total 8 tile yang mengelilingi.
-> Farmer tidak akan bisa di ambil, diem di papan sampe game selesai ...
4> Score point untuk anak buah yang sudah selesai bertugas ...
-> Knight dapet 2 point untuk setiap tile kota yang dia jaga, plus 2 point untuk setiap lambang 'shield' dalam kota ...
-> Tax Collector dapet 1 point untuk setiap tile jalan di ruas yang telah selesai ...
-> Monk dapet point 9 kalo selesai bertugas ...
-> Farmer hanya score di akhir game nanti ...
Sering akibat penempatan tile, terjadi perang antar meeple ... misalnya 2 kota yang tadinya belum selesai dan terpisah, tiba-tiba gabung jadi satu kota .. begitu pula dengan jalanan dan lahan. Dalam kasus ini dilihat pemain yang meeple nya paling banyak, dialah yang menang dan score point atas area tersebut ... yang bukan paling banyak hanya mengambil balik meeple nya tapi tidak score point ... kalo seri jumlah meeple nya, semua score point ...
(note: gambar di atas contoh middle game of Carcassonne, tapi udah pake expansion Traders & Builders ...)
Akhir PermainanKalo sudah buka tile terakhir, permainan selesai. Pada akhir game pemain mendapat tambahan nilai seperti ini:
-> Untuk kota yang belum selesai, Knight mendapat 1 point untuk setiap tile dan lambang 'shield' dalam kota ...
-> Untuk jalanan yang belum selesai, Tax Collector dapat 1 point untuk setiap tile ...
-> Untuk biara yang belum selesai, Monk dapat 1 point untuk setiap tile nya ...
-> Untuk Farmer, agak rumit scoringnya ... dilihat untuk tiap-tiap area lahan, meeple pemain mana yang berkuasa, maka si meeple yang berkuasa mendapat 3 point untuk setiap kota yang dia supply dengan makanan, maksudnya kota yang sudah selesai yang bersinggungan dengan lahan si meeple. (note: gw lupa apakah ini rule aslinya atau varian rule ... but ini yang gw pake ...)
Pemain dengan score tertinggi, dialah pemenangnya ... hurrayyyy
TambahanPaket basic game sudah selalu include River Expansion ... jadi tile-tile sungai ini harus diletakkan terlebih dahulu sebelum si Tile Start tadi ... berguna banget untuk membuat lahan jadi gak gede-gede amat ...
KesimpulanBuat gw, Carcassonne ini one of a kind game ... beli game ini sejak 2002 dan langsung beli expansion nya juga (waktu itu judulnya masih Carcassonne: The Expansion, sekarang jadi Inns & Cathedral) ... baru tau ada game taro-taro tile kayak gini, kayak maen puzzle tapi rame-rame dan ada mikirnya ...
Belajarnya simple, mainnya juga simple ... so cocok buat maen sama newbie, dan ini game juga cocok untuk maen berdua doank ... tapi memang luck factor nya tinggi, karna untung-untung-an pas buka tile ...
Untuk memperkecil luck dan juga speed-up the game, gw lebih sering maen pake varian house rule sbb: tiap pemain buka 3 tile di depan mereka, lalu pas giliran jalan, tinggal pasang satu tile ke papan permainan ... selesai pasang (dan juga taro anak buah, ambil anak buah, dan scoring) baru deh buka 1 tile taro di depan kita, jadi sekarang punya 3 pilihan tile lagi untuk di pasang di putaran berikutnya ... nah, sambil nunggu pemain laen jalan, kita udah bisa pikir-pikir mau taro tile apa di mana ...
Wise decision sangat diperlukan ketika mau mutusin taro meeple kita di mana ... jadi Farmer bisa membuahkan point besar di akhir game ... jika kita jadi yang berkuasa di lahan tersebut ... tapi itu juga bikin jumlah meeple kita jadi berkurang karna gak bisa di tarik dari Farmer sampe end of game ... atau mendingan dapet point dari Kinght dan Tax Collector aja? dan kalo beruntung dari Monk? well ... that's your decision to make ...
so kalo cari game yang simple, tapi agak mikir, dengan replay yang tinggi, have fun in about 45 minutes, then takes Carcassonne ... tapi untuk para hardcore gamers, this is absolutely not a game for you (maybe as a filler game only) ...
have fun ...
-dede-